Sommaire
1. Règle générale
Une réflexion sur les jeux vidéo en tant qu’œuvre a conduit la BnF à privilégier la licence pour permettre de rassembler pour un jeu donné toutes les versions sur différentes plates-formes, qui sont le plus souvent développées par des développeurs différents. |
Aussi, à partir de 2012, on établit un accès signalétique au titre conventionnel correspondant au(x) jeu(x) vidéo décrit(s) dans la monographie. |
Cet accès est l’accès principal. Le(s) développeur(s) constitue(nt) un accès secondaire.
Pour la création de la notice d’autorité titre, voir la fiche Jeux vidéo.
Exemple 1 : .
ISBD |
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (français). Game boy advance] |
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Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / Griptonite, [développement]. - Jeu multimédia |
[…] |
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Accès secondaire : |
Griptonite games. Développeur |
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Intermarc |
145 ## |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m français $q Game boy advance |
245 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f Griptonite, [développement] |
[…] |
|
710 ## |
$3 14047224 $w .20.b….. $a Griptonite games $4 0590 |
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Unimarc |
200 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f Griptonite, [développement] |
[…] |
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500 11 |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q Game boy advance |
712 || |
$3 14047224 $a Griptonite games $4 635 |
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À la BnF, depuis la fin janvier 2016, un algorithme développé dans le cadre de data.bnf.fr crée automatiquement des liens entre des notices bibliographiques et des notices d’autorité titres conventionnels (TIC) existant dans BnF catalogue général.
Cet algorithme crée des liens à des titres uniformes dans des cas non prévus dans cette fiche.
Ces liens calculés ne changent pas les pratiques de catalogage actuelles (voir la fiche Accès titres uniformes calculés : consignes).
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2. Mentions de langue
On donne une mention de langue en français, en toutes lettres et sans majuscules.
Si la ressource comporte plus d’une langue, on utilise uniquement le terme « multilingue ».
Exemple 2 : .
ISBD |
[Zeruda no densetsu. Kaze no takuto (jeu vidéo) (japonais). GameCube] |
Kaze no takuto [Ressource électronique] / Nintendo. - Jeu multimédia |
[…] |
. - Jeu et manuel en japonais |
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Intermarc |
008 |
101208s 2002 jpjpn m 001 |
145 ## |
$3 16548888 $w .0..bxjpn. $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $f jeu vidéo $m japonais $q GameCube |
245 1# |
$a Kaze no takuto $d Ressource électronique $f Nintendo |
257 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
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302 ## |
$a Jeu et manuel en japonais |
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Unimarc |
101 0# |
$a jpn |
[…] |
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200 1# |
$a Kaze no takuto $b Ressource électronique $f Nintendo |
[…] |
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230 ## |
$a Jeu multimédia |
300 ## |
$a Jeu et manuel en japonais |
500 11 |
$3 16548888 $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $n jeu vidéo $m japonais $q GameCube |
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Exemple 3 : .
ISBD |
[Zeruda no densetsu. Kaze no takuto (jeu vidéo) (multilingue). GameCube] |
The wind waker [Ressource électronique] / Nintendo. - Jeu multimédia |
[…] |
. - Jeu en français, italien, espagnol, allemand, anglais |
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Intermarc |
008 |
031106s 2003 jpmul b 001 |
[…] |
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041 0# |
$a eng $a fre $a ger $a ita $a spa |
145 ## |
$3 16548888 $w .0..bxjpn. $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $f jeu vidéo $m multilingue $q GameCube |
245 1# |
$a The |wind waker $d Ressource électronique $f Nintendo |
[…] |
|
257 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
|
302 ## |
$a Jeu en français, italien, espagnol, allemand, anglais |
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Unimarc |
101 0# |
$a eng $a fre $a ger $a ita $a spa |
[…] |
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200 1# |
$a ˆThe ‰wind waker $b Ressource électronique $f Nintendo |
[…] |
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230 ## |
$a Jeu multimédia |
300 ## |
$a Jeu en français, italien, espagnol, allemand, anglais |
500 11 |
$3 16548888 $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $n jeu vidéo $m multilingue $q GameCube |
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Exemple 4 : .
ISBD |
[Pharaoh (jeu vidéo) (français). PC] |
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Pharaon [Ressource électronique] / développé par Impressions games. - Version 1.0.0.0, Version française |
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Intermarc |
008 |
010628s 2001 .... ....frfre b 001 |
[…] |
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145 ## |
$3 … $a Pharaoh $f jeu vidéo $m français $q PC |
245 1# |
$a Pharaon $d Ressource électronique $f développé par Impressions games |
250 ## |
$a Version 1.0.0.0 $a Version française |
257 ## |
$a Jeu multimédia |
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Unimarc |
101 0# |
$a fre |
[…] |
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200 1# |
$a Pharaon $b Ressource électronique $f développé par Impressions games |
205 ## |
$a Version 1.0.0.0 $b Version française |
[…] |
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230 ## |
$a Jeu multimédia |
500 11 |
$3 … $a Pharaoh $n jeu vidéo $m français $q PC |
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3. Mention de la plate-forme
On indique systématiquement une mention de version indiquant la plate-forme à laquelle la ressource cataloguée est destinée.
La forme du nom de la plate-forme est celle du point d’accès privilégié dans la notice d'autorité marques (ex. : PlayStation). Pour les ordinateurs, on utilise les termes « PC », « Mac », « PC/Mac ».
Exemple 5 : .
ISBD |
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (français). Game boy advance] |
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / Griptonite, [développement]. - Jeu multimédia |
[…] |
. - 1 cartouche Game Boy Advance : coul., son. ; 6 cm + 1 manuel d'utilisation (20, 16 p.). |
|
Configuration requise : console Nintendo Game Boy Advance |
[…]. - Jeu en français, manuel en français et anglais. |
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Intermarc |
145 ## |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m français $q Game boy advance |
245 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f Griptonite, [développement] |
257 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
|
280 ## |
$a 1 cartouche Game boy advance $c coul., son. $d 6 cm $e 1 manuel d'utilisation (20, 16 p.) |
[…] |
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302 ## |
$a Jeu en français, manuel en français et anglais |
337 ## |
$k Configuration requise $a console Nintendo Game boy advance |
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Unimarc |
200 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f Griptonite, [développement] |
[…] |
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215 ## |
$a 1 cartouche Game Boy Advance $c coul., son. $d 6 cm $e 1 manuel d'utilisation (20, 16 p.) |
230 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
|
300 ## |
$a Jeu en français, manuel en français et anglais |
337 ## |
$a Configuration requise : console Nintendo Game Boy Advance |
500 11 |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q Game boy advance |
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Exemple 6 : .
ISBD |
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (multilingue). Xbox] |
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / développé par Warthog games ; musique composée par Jeremy Soule ; voix françaises Alexandre Aubry, Patrice Baudrier, Hélène Bizot... [et al.]. - Jeu multimédia |
[…] |
. - 1 disque optique numérique (Xbox) : coul. (PAL), son. ; 12 cm + 1 manuel d'utilisation (32 p.). |
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Configuration requise : console Microsoft Xbox ; téléviseur. - Jeu en français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais et suédois, manuel en français. |
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Intermarc |
145 ## |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m français $q Xbox |
245 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f développé par Warthog games $g musique composée par Jeremy Soule $j voix françaises Alexandre Aubry, Patrice Baudrier, Hélène Bizot... [et al.] $w b fre |
[…] |
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257 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
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280 ## |
$a 1 disque optique numérique (Xbox) $c coul. (PAL), son. $d 12 cm $e 1 manuel d'utilisation (32 p.) |
302 ## |
$a Jeu en français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais et suédois, manuel en français |
[…] |
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337 ## |
$k Configuration requise $a console Microsoft Xbox $a téléviseur |
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Unimarc |
200 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f développé par Warthog
games $g musique composée par Jeremy Soule $g voix françaises Alexandre Aubry, Patrice Baudrier, Hélène Bizot... [et al.]
|
[…] |
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215 ## |
$a 1 disque optique numérique (Xbox) $c coul. (PAL), son. $d 12 cm $e 1 manuel d'utilisation (32 p.) |
230 ## |
$a Jeu multimédia |
300 ## |
$a Jeu en français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais et suédois, manuel en français |
[…] |
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337 ## |
$a Configuration requise : console Microsoft Xbox ; téléviseur |
500 11 |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q Xbox |
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Exemple 7 : .
ISBD |
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (multilingue). PC] |
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / KnowWonder, développement ; musique composée et interprétée par Jeremy Soule. - Jeu multimédia |
[…] |
. - 1 disque optique numérique (CD-ROM) : coul., son. ; 12 cm + 2 livrets (16, 20 p.). |
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Configuration requise : PC Pentium II 266 MHz (400 MHz conseillés) ; 32 Mo de mémoire vive (64 Mo conseillés) ; Windows 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x et 4.0 ne sont pas compatibles) ; 500 Mo d'espace disque libre ; carte graphique de 4 Mo (carte accélératrice vidéo 3D de 16 Mo compatible DirectX conseillée) ; DirectX 8.0 (fourni). |
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Intermarc |
145 ## |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m multilingue $q PC |
245 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f KnowWonder, développement $g musique composée et interprétée par Jeremy Soule $w b fre |
[…] |
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257 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
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280 ## |
$a 1 disque optique numérique (CD-ROM) $c coul., son. $d 12 cm $e 2 livrets (16, 20 p.) |
[…] |
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337 ## |
$k Configuration requise $a PC Pentium II 266 MHz (400 MHz conseillés) $a 32 Mo de mémoire vive (64 Mo conseillés) $a Windows 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x et 4.0 ne sont pas compatibles) $a 500 Mo d'espace disque libre $a carte graphique de 4 Mo (carte accélératrice vidéo 3D de 16 Mo compatible DirectX conseillée) $a DirectX 8.0 (fourni) |
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|
Unimarc |
200 1# |
$a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f KnowWonder, développement $g musique composée et interprétée par Jeremy Soule |
[…] |
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215 ## |
$a 1 disque optique numérique (CD-ROM) $c coul., son. $d 12 cm $e 2 livrets (16, 20 p.) |
230 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
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337 ## |
$a Configuration requise : PC Pentium II 266 MHz (400 MHz conseillés) ; 32 Mo de mémoire vive (64 Mo conseillés) ; Windows 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x et 4.0 ne sont pas compatibles) ; 500 Mo d'espace disque libre ; carte graphique de 4 Mo (carte accélératrice vidéo 3D de 16 Mo compatible DirectX conseillée) ; DirectX 8.0 (fourni) |
500 11 |
$3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q PC |
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4. Mention d’extension
Si la ressource est une extension d’un jeu, on le précise dans une mention complémentaire.
Exemple 8 : .
ISBD |
[Pharaoh (jeu vidéo) (français). Extension. PC] |
La reine du Nil [Ressource électronique] : Cléopâtre : extension officielle de Pharaon / Breakaway games, développement. - Version française intégrale |
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Intermarc |
145 ## |
$3 … $a Pharaoh $f jeu vidéo $m français $l Extension $q PC |
245 1# |
$a La |reine du Nil $d Ressource électronique $e Cléopâtre $e extension officielle de pharaon $f Breakaway games, développement |
250 ## |
$a Version française intégrale |
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Unimarc |
200 1# |
$a ˆLa ‰reine du Nil $b Ressource électronique $e Cléopâtre $e extension officielle de pharaon $f Breakaway games, développement |
205 ## |
$a Version française intégrale |
500 1# |
$3 … $a Pharaoh $n jeu vidéo $m français $l Extension $q PC |
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Si la ressource contient à la fois le jeu et son (ses) extension(s), on établit un accès titre pour le jeu, et un autre pour la (les) extension(s).
Exemple 9 : .
ISBD |
[Civilization IV (jeu vidéo) (français). PC] |
Sid Meier's Civilization IV [Ressource électronique] : complete / développé par Firaxis Games. - Jeu multimédia |
[…] |
Réunit : Sid Meier's Civilization IV ; Sid Meier's Civilization IV, Warlords ; Sid Meier's Civilization IV, Beyond the sword |
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Accès secondaire : |
[Civilization IV (jeu vidéo) (français). Extension. PC] |
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Intermarc |
145 ## |
$3 … $a Civilization IV $f jeu vidéo $m français $q PC |
245 1# |
$a Sid Meier's Civilization IV $d Ressource électronique $e complete $f développé par Firaxis Games |
257 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
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331 1# |
$a Sid Meier's Civilization IV |
331 1# |
$a Sid Meier's Civilization IV, Warlords |
331 1# |
$a Sid Meier's Civilization IV, Beyond the sword |
[…] |
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745 ## |
$3 … $a Civilization IV $f jeu vidéo $m français $l Extension $q PC |
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|
Unimarc |
200 ## |
$a Sid Meier's Civilization IV $b Ressource électronique $e complete $f développé par Firaxis Games |
[…] |
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230 ## |
$a Jeu multimédia |
[…] |
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464 1# |
$t Sid Meier's Civilization IV |
464 1# |
$t Sid Meier's Civilization IV, Warlords |
464 1# |
$t Sid Meier's Civilization IV, Beyond the sword |
500 11 |
$3 … $a Civilization IV $n jeu vidéo $m français $q PC |
500 1# |
$3 … $a Civilization IV $n jeu vidéo $m français $l Extension $q PC |
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5. Plusieurs œuvres contenues
Si la ressource contient plusieurs jeux, on établit un accès titre pour chaque jeu dans la sous-notice correspondante.