Consignes de catalogage

Accès titres - Titres conventionnels : jeux vidéo

Sommaire

   

1. Règle générale

 
Une réflexion sur les jeux vidéo en tant qu’œuvre a conduit la BnF à privilégier la licence pour permettre de rassembler pour un jeu donné toutes les versions sur différentes plates-formes, qui sont le plus souvent développées par des développeurs différents.
Aussi, à partir de 2012, on établit un accès signalétique au titre conventionnel correspondant au(x) jeu(x) vidéo décrit(s) dans la monographie.
 

Cet accès est l’accès principal. Le(s) développeur(s) constitue(nt) un accès secondaire.

 

Pour la création de la notice d’autorité titre, voir la fiche Jeux vidéo.

 
Exemple 1 :  .
 
ISBD
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (français). Game boy advance]
 
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / Griptonite, [développement]. - Jeu multimédia
[…]
 
Accès secondaire :
Griptonite games. Développeur
 
  Intermarc
145  ## $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m français $q Game boy advance
245  1#   $a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f Griptonite, [développement]
[…]  
710  ## $3 14047224 $w .20.b….. $a Griptonite games $4 0590
   
  Unimarc
200  1# $a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f Griptonite, [développement]
[…]  
500  11   $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q Game boy advance
712  || $3 14047224 $a Griptonite games $4 635
   
Commentaires
Pour les mentions de langue et version, voir 2. Mentions de langue.
 

 

À la BnF, depuis la fin janvier 2016, un algorithme développé dans le cadre de data.bnf.fr crée automatiquement des liens entre des notices bibliographiques et des notices d’autorité titres conventionnels (TIC) existant dans BnF catalogue général.

 

Cet algorithme crée des liens à des titres uniformes dans des cas non prévus dans cette fiche.

Ces liens calculés ne changent pas les pratiques de catalogage actuelles (voir la fiche Accès titres uniformes calculés : consignes).

 

2. Mentions de langue

On donne une mention de langue en français, en toutes lettres et sans majuscules.

 

Si la ressource comporte plus d’une langue, on utilise uniquement le terme « multilingue ».

 
Exemple 2 :  .
 
ISBD
[Zeruda no densetsu. Kaze no takuto (jeu vidéo) (japonais). GameCube]
Kaze no takuto [Ressource électronique] / Nintendo. - Jeu multimédia
[…]
. - Jeu et manuel en japonais
 
  Intermarc
008 101208s 2002 jpjpn m 001
145  ##   $3 16548888 $w .0..bxjpn. $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $f jeu vidéo $m japonais $q GameCube
245  1#   $a Kaze no takuto $d Ressource électronique $f Nintendo
257  ## $a Jeu multimédia
[…]  
302  ## $a Jeu et manuel en japonais
   
  Unimarc
101  0# $a jpn
[…]  
200 1# $a Kaze no takuto $b Ressource électronique $f Nintendo
[…]  
230  ## $a Jeu multimédia
300  ## $a Jeu et manuel en japonais
500  11   $3 16548888 $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $n jeu vidéo $m japonais $q GameCube
   
   
Commentaires
Pour les mentions de version, voir 3. Mention de plate-forme.
 
Exemple 3 :  .
 
ISBD
[Zeruda no densetsu. Kaze no takuto (jeu vidéo) (multilingue). GameCube]
The wind waker [Ressource électronique] / Nintendo. - Jeu multimédia
[…]
. - Jeu en français, italien, espagnol, allemand, anglais
 
  Intermarc
008 031106s 2003 jpmul b 001
[…]  
041  0#   $a eng $a fre $a ger $a ita $a spa
145  ## $3 16548888 $w .0..bxjpn. $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $f jeu vidéo $m multilingue $q GameCube
245  1# $a The |wind waker $d Ressource électronique $f Nintendo
[…]  
257  ## $a Jeu multimédia
[…]  
302  ## $a Jeu en français, italien, espagnol, allemand, anglais
   
  Unimarc
101  0# $a eng $a fre $a ger $a ita $a spa
[…]  
200  1# $a ˆThe ‰wind waker $b Ressource électronique $f Nintendo
[…]  
230  ## $a Jeu multimédia
300  ## $a Jeu en français, italien, espagnol, allemand, anglais
500  11   $3 16548888 $a Zeruda no densetsu $i Kaze no takuto $n jeu vidéo $m multilingue $q GameCube
   
Commentaires
Version multilingue d’un jeu japonais.
 
Exemple 4 :  .
 
ISBD
[Pharaoh (jeu vidéo) (français). PC]
 
Pharaon [Ressource électronique] / développé par Impressions games. - Version 1.0.0.0, Version française
 
  Intermarc
008 010628s 2001 .... ....frfre b 001
[…]  
145  ##   $3 … $a Pharaoh $f jeu vidéo $m français $q PC
245  1#   $a Pharaon $d Ressource électronique $f développé par Impressions games
250  ## $a Version 1.0.0.0 $a Version française
257  ## $a Jeu multimédia
   
  Unimarc
101  0# $a fre
[…]  
200  1# $a Pharaon $b Ressource électronique $f développé par Impressions games
205  ## $a Version 1.0.0.0 $b Version française
[…]  
230  ## $a Jeu multimédia
500  11   $3 … $a Pharaoh $n jeu vidéo $m français $q PC
   
Commentaires
Version française.
 

3. Mention de la plate-forme

On indique systématiquement une mention de version indiquant la plate-forme à laquelle la ressource cataloguée est destinée.

La forme du nom de la plate-forme est celle du point d’accès privilégié dans la notice d'autorité marques (ex. : PlayStation). Pour les ordinateurs, on utilise les termes « PC », « Mac », « PC/Mac ».

 
Exemple 5 :  .
 
ISBD
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (français). Game boy advance]
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / Griptonite, [développement]. - Jeu multimédia
[…]
. - 1 cartouche Game Boy Advance : coul., son. ; 6 cm + 1 manuel d'utilisation (20, 16 p.).
 
Configuration requise : console Nintendo Game Boy Advance
[…]. - Jeu en français, manuel en français et anglais.
 
  Intermarc
145  ## $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m français $q Game boy advance
245  1#   $a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f Griptonite, [développement]
257  ## $a Jeu multimédia
[…]  
280  ## $a 1 cartouche Game boy advance $c coul., son. $d 6 cm $e 1 manuel d'utilisation (20, 16 p.)
[…]  
302  ## $a Jeu en français, manuel en français et anglais
337  ## $k Configuration requise $a console Nintendo Game boy advance
   
  Unimarc
200  1# $a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f Griptonite, [développement]
[…]  
215  ## $a 1 cartouche Game Boy Advance $c coul., son. $d 6 cm $e 1 manuel d'utilisation (20, 16 p.)
230  ## $a Jeu multimédia
[…]  
300  ## $a Jeu en français, manuel en français et anglais
337  ## $a Configuration requise : console Nintendo Game Boy Advance
500  11   $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q Game boy advance
   
 
Exemple 6 : .
 
ISBD
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (multilingue). Xbox]
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / développé par Warthog games ; musique composée par Jeremy Soule ; voix françaises Alexandre Aubry, Patrice Baudrier, Hélène Bizot... [et al.]. - Jeu multimédia
[…]
. - 1 disque optique numérique (Xbox) : coul. (PAL), son. ; 12 cm + 1 manuel d'utilisation (32 p.).
 
Configuration requise : console Microsoft Xbox ; téléviseur. - Jeu en français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais et suédois, manuel en français.
 
  Intermarc
145  ## $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m français $q Xbox
245  1#   $a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f développé par Warthog games $g musique composée par Jeremy Soule $j voix françaises Alexandre Aubry, Patrice Baudrier, Hélène Bizot... [et al.] $w b fre
[…]  
257  ## $a Jeu multimédia
[…]  
280  ## $a 1 disque optique numérique (Xbox) $c coul. (PAL), son. $d 12 cm $e 1 manuel d'utilisation (32 p.)
302  ## $a Jeu en français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais et suédois, manuel en français
[…]  
337  ## $k Configuration requise $a console Microsoft Xbox $a téléviseur
   
  Unimarc
200  1#  

$a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f développé par Warthog

games $g musique composée par Jeremy Soule $g voix françaises Alexandre Aubry, Patrice Baudrier, Hélène Bizot... [et al.]

[…]  
215  ## $a 1 disque optique numérique (Xbox) $c coul. (PAL), son. $d 12 cm $e 1 manuel d'utilisation (32 p.)
230  ## $a Jeu multimédia
300  ## $a Jeu en français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais et suédois, manuel en français
[…]  
337  ## $a Configuration requise : console Microsoft Xbox ; téléviseur
500  11   $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q Xbox
   
 
Exemple 7 : .
 
ISBD
[Harry Potter and the sorcerer's stone (jeu vidéo) (multilingue). PC]
Harry Potter à l'école des sorciers [Ressource électronique] / KnowWonder, développement ; musique composée et interprétée par Jeremy Soule. - Jeu multimédia
[…]
. - 1 disque optique numérique (CD-ROM) : coul., son. ; 12 cm + 2 livrets (16, 20 p.).
 
Configuration requise : PC Pentium II 266 MHz (400 MHz conseillés) ; 32 Mo de mémoire vive (64 Mo conseillés) ; Windows 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x et 4.0 ne sont pas compatibles) ; 500 Mo d'espace disque libre ; carte graphique de 4 Mo (carte accélératrice vidéo 3D de 16 Mo compatible DirectX conseillée) ; DirectX 8.0 (fourni).
 
  Intermarc
145  ##   $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $f jeu vidéo $m multilingue $q PC
245  1#   $a Harry Potter à l'école des sorciers $d Ressource électronique $f KnowWonder, développement $g musique composée et interprétée par Jeremy Soule $w b fre
[…]  
257  ## $a Jeu multimédia
[…]  
280  ## $a 1 disque optique numérique (CD-ROM) $c coul., son. $d 12 cm $e 2 livrets (16, 20 p.)
[…]  
337  ## $k Configuration requise $a PC Pentium II 266 MHz (400 MHz conseillés) $a 32 Mo de mémoire vive (64 Mo conseillés) $a Windows 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x et 4.0 ne sont pas compatibles) $a 500 Mo d'espace disque libre $a carte graphique de 4 Mo (carte accélératrice vidéo 3D de 16 Mo compatible DirectX conseillée) $a DirectX 8.0 (fourni)
   
  Unimarc
200  1# $a Harry Potter à l'école des sorciers $b Ressource électronique $f KnowWonder, développement $g musique composée et interprétée par Jeremy Soule
[…]  
215  ## $a 1 disque optique numérique (CD-ROM) $c coul., son. $d 12 cm $e 2 livrets (16, 20 p.)
230  ## $a Jeu multimédia
[…]  
337  ## $a Configuration requise : PC Pentium II 266 MHz (400 MHz conseillés) ; 32 Mo de mémoire vive (64 Mo conseillés) ; Windows 95/98/2000/ME/XP (Windows NT 3.x et 4.0 ne sont pas compatibles) ; 500 Mo d'espace disque libre ; carte graphique de 4 Mo (carte accélératrice vidéo 3D de 16 Mo compatible DirectX conseillée) ; DirectX 8.0 (fourni)
500  11   $3 16550412 $a Harry Potter and the sorcerer's stone $n jeu vidéo $m français $q PC
   
 

4. Mention d’extension

Si la ressource est une extension d’un jeu, on le précise dans une mention complémentaire.

 
Exemple 8 :  .
 
ISBD
[Pharaoh (jeu vidéo) (français). Extension. PC]
La reine du Nil [Ressource électronique] : Cléopâtre : extension officielle de Pharaon / Breakaway games, développement. - Version française intégrale
 
  Intermarc
145  ##   $3 … $a Pharaoh $f jeu vidéo $m français $l Extension $q PC
245  1#   $a La |reine du Nil $d Ressource électronique $e Cléopâtre $e extension officielle de pharaon $f Breakaway games, développement
250  ## $a Version française intégrale
   
  Unimarc
200  1#   $a ˆLa ‰reine du Nil $b Ressource électronique $e Cléopâtre $e extension officielle de pharaon $f Breakaway games, développement
205  ## $a Version française intégrale
500  1# $3 … $a Pharaoh $n jeu vidéo $m français $l Extension $q PC
   
Commentaires
Ne contient que l’extension du jeu.
 

Si la ressource contient à la fois le jeu et son (ses) extension(s), on établit un accès titre pour le jeu, et un autre pour la (les) extension(s).

 
Exemple 9 :  .
 
ISBD
[Civilization IV (jeu vidéo) (français). PC]
Sid Meier's Civilization IV [Ressource électronique] : complete / développé par Firaxis Games. - Jeu multimédia
[…]
Réunit : Sid Meier's Civilization IV ; Sid Meier's Civilization IV, Warlords ; Sid Meier's Civilization IV, Beyond the sword
 
Accès secondaire :
[Civilization IV (jeu vidéo) (français). Extension. PC]
 
  Intermarc
145  ##   $3 … $a Civilization IV $f jeu vidéo $m français $q PC
245  1#  $a Sid Meier's Civilization IV $d Ressource électronique $e complete $f développé par Firaxis Games
257  ## $a Jeu multimédia
[…]  
331  1# $a Sid Meier's Civilization IV
331  1# $a Sid Meier's Civilization IV, Warlords
331  1# $a Sid Meier's Civilization IV, Beyond the sword
[…]  
745  ## $3 … $a Civilization IV $f jeu vidéo $m français $l Extension $q PC
   
  Unimarc
200  ## $a Sid Meier's Civilization IV $b Ressource électronique $e complete $f développé par Firaxis Games
[…]  
230  ## $a Jeu multimédia
[…]  
464  1# $t Sid Meier's Civilization IV
464  1# $t Sid Meier's Civilization IV, Warlords
464  1# $t Sid Meier's Civilization IV, Beyond the sword
500  11   $3 … $a Civilization IV $n jeu vidéo $m français $q PC
500  1# $3 … $a Civilization IV $n jeu vidéo $m français $l Extension $q PC
   
Commentaires
Contient le jeu complet et ses extensions.
 

5. Plusieurs œuvres contenues

Si la ressource contient plusieurs jeux, on établit un accès titre pour chaque jeu dans la sous-notice correspondante.